Development of methods and concepts for the application of Game Mastering approaches in a game-based training scenario of a non-game software

November 23, 2012 – ,

In dieser Arbeit sollen existierende Game Mastering Konzepte übertragen werden auf eine nicht-spielerische Software. Das heisst, es sollen Methoden und Konzepte entwickelt werden, wie eine solche Software spielerisch in Gruppen erlernt bzw. User in der Software geschult werden können. Dabei soll ein Trainer das Lernszenario jederzeit mitverfolgen und bei Bedarf eingreifen bzw. adaptieren können. Im rahmen dieser Arbeit soll das Design des spielerischen Szenarios um die eigentliche Software erfolgen, sowie die Konzeptionierung der Übertragung von existierenden Game Master Konzepten auf dieses Anwendungsszenario.

Eine prototypische Realisierung soll im Rahmen dieser Arbeit erfolgen, sowie eine Evaluation der entwickelten Konzepte.

Keywords: Serious Games, Game Mastering, Collaborative LEarning

Research Area(s):

Tutor: ,

Student: Josef Bräuer

Completed Theses